最近一场对战
RYRiz1

最近 10 场4–6-13最近 20 场8–12-36
胜率
36%
16 胜 · 28 负 · 已存 44 场
排位赛对战
44
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
28
排位赛
最高 MR
1,507
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 44 · 导入 0 · 图表显示 44 · 已存 132 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Riz1 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 2.4% | 19.3% | -16.9% | |
| CA | 16.9% | 8.9% | +7.9% | |
| SA3 | 44.6% | 37.6% | +7.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 43.8% | 38.7% | +5.1% | |
| 版边压制 | 7.20 | 11.48 | -4.28 | |
| 斗气防御 | 7.3% | 11.3% | -4.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.0% | 1.1% | +2.9% | |
| SA1 | 36.1% | 34.2% | +1.9% | |
| 斗气招架 | 0.40 | 1.71 | -1.31 | |
| 投技 | 1.20 | 2.29 | -1.09 | |
| 被困版边时间 | 7.80 | 8.74 | -0.94 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气技 | 18.4% | 18.8% | -0.5% | |
| 拆投 | 0.10 | 0.45 | -0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.07 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.8% | 5.8% | -0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
