最近一场对战
RYReptiliano
最近 10 场4–6-14最近 20 场8–12-30
胜率
53%
21 胜 · 19 负 · 已存 40 场
排位赛对战
40
已选模式
胜场
21
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,582
Ryu
排位 MR
本地 40 · 导入 0 · 图表显示 40 · 已存 40 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Reptiliano | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 59.5% | 37.6% | +21.9% | |
| SA2 | 2.7% | 19.3% | -16.6% | |
| SA1 | 18.9% | 34.2% | -15.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.3% | 38.7% | -14.3% | |
| CA | 18.9% | 8.9% | +10.0% | |
| 被困版边时间 | 11.70 | 8.74 | +2.96 | |
| 版边压制 | 9.10 | 11.48 | -2.38 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 5.8% | -1.8% | |
| 斗气招架 | 3.10 | 1.71 | +1.39 | |
| 斗气反攻 | 1.30 | 0.11 | +1.19 | |
| 受到投技 | 3.10 | 2.07 | +1.03 | |
| 投技 | 1.60 | 2.29 | -0.69 | |
| 拆投 | 1.10 | 0.45 | +0.65 | |
| 斗气技 | 19.5% | 18.8% | +0.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.5% | 1.1% | +0.4% | |
| 斗气防御 | 11.6% | 11.3% | +0.3% | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.22 | +0.28 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.75 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。近期战绩
2026年8月22日5胜 · 7负 · 41.7%
2026年8月21日11胜 · 7负 · 61.1%
2026年8月20日5胜 · 5负 · 50%
格斗记录

