最近一场对战
RYRedBlaze
最近 10 场0–2-14最近 20 场0–2-14
胜率
0%
0 胜 · 2 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,584
Ryu
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 99 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RedBlaze | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 50.9% | 34.2% | +16.7% | |
| SA3 | 22.7% | 37.6% | -14.8% | |
| 斗气技 | 26.9% | 18.8% | +8.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.2% | 38.7% | -7.5% | |
| CA | 3.6% | 8.9% | -5.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.2% | 1.1% | +5.1% | |
| 斗气防御 | 6.8% | 11.3% | -4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.2% | 5.8% | -3.6% | |
| SA2 | 22.7% | 19.3% | +3.4% | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 8.74 | -1.54 | |
| 版边压制 | 12.60 | 11.48 | +1.12 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.16 | +0.64 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.11 | +0.49 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.07 | +0.33 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.71 | +0.29 | |
| 投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 37胜 · 13负 | 74.0% | — | 50 | |
| C经典 | 11胜 · 9负 | 55.0% | 40.7% | 20 | |
| C经典 | 6胜 · 1负 | 85.7% | 60.5% | 7 | |
| C经典 | 7胜 · 0负 | 100.0% | 51.9% | 7 | |
| C经典 | 0胜 · 5负 | 0.0% | 52.9% | 5 | |
| C经典 | 0胜 · 5负 | 0.0% | 55.7% | 5 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 49.1% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 47.3% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 44.4% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 42.9% | 1 |

