最近一场对战
RYR4y4N-G
最近 10 场0–2-16最近 20 场0–2-16
胜率
0%
0 胜 · 2 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,553
Ryu
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 110 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | R4y4N-G | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 53.8% | 37.6% | +16.3% | |
| SA2 | 5.8% | 19.3% | -13.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.6% | 38.7% | -7.1% | |
| 斗气技 | 23.0% | 18.8% | +4.1% | |
| SA1 | 30.8% | 34.2% | -3.4% | |
| 版边压制 | 8.10 | 11.48 | -3.38 | |
| 斗气防御 | 14.6% | 11.3% | +3.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.9% | 1.1% | +2.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 5.8% | +1.1% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.71 | +1.09 | |
| 投技 | 1.50 | 2.29 | -0.79 | |
| CA | 9.6% | 8.9% | +0.7% | |
| 被困版边时间 | 9.30 | 8.74 | +0.56 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.07 | +0.53 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.75 | -0.45 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.45 | +0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1506 · #189,329
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
Akuma
LP 0
Alex
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 385胜 · 360负 | 51.7% | 745 | |
| 33胜 · 25负 | 56.9% | 58 | |
| 3胜 · 1负 | 75.0% | 4 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 893,332 | 6,634 | 3,488 | 903,454 | |
| 26,891 | 0 | 0 | 26,891 | |
| 490 | 0 | 930 | 1,420 | |
| 1,291 | 0 | 0 | 1,291 | |
| 914 | 0 | 0 | 914 | |
| 735 | 0 | 0 | 735 | |
| 500 | 0 | 0 | 500 | |
| 345 | 0 | 0 | 345 | |
| 236 | 0 | 0 | 236 | |
| 215 | 0 | 0 | 215 | |
| 175 | 0 | 0 | 175 | |
| 160 | 0 | 0 | 160 | |
| 150 | 0 | 0 | 150 | |
| 145 | 0 | 0 | 145 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 |
?
Any385-36052%?
Any3-175%?
Any33-2557%
