最近一场对战
RYPopShards
最近 10 场4–6最近 20 场9–11
胜率
45%
9 胜 · 11 负 · 已存 20 场
排位赛对战
20
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
11
排位赛
最高 LP
11,595
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 20 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | PopShards | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 8.3% | 38.7% | -30.4% | |
| SA3 | 20.7% | 37.6% | -16.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 17.2% | 1.1% | +16.1% | |
| SA1 | 45.7% | 34.2% | +11.4% | |
| CA | 18.5% | 8.9% | +9.5% | |
| 版边压制 | 4.70 | 11.48 | -6.78 | |
| 斗气技 | 24.6% | 18.8% | +5.7% | |
| SA2 | 15.2% | 19.3% | -4.1% | |
| 斗气防御 | 8.3% | 11.3% | -3.0% | |
| 被困版边时间 | 6.40 | 8.74 | -2.34 | |
| 斗气迸放 | 1.90 | 0.16 | +1.74 | |
| 惩罚反击命中 | 1.10 | 0.07 | +1.03 | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.71 | -1.01 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.11 | +0.49 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.07 | +0.23 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 投技 | 2.20 | 2.29 | -0.09 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 5.8% | +0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 4胜 · 2负 | 66.7% | 42.9% | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 3负 | 40.0% | 54.4% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 54.5% | 5 | |
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 53.6% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 48.1% | 1 |

