最近一场对战
EDPokeMasterPC
最近 10 场5–5+8最近 20 场8–12-18
胜率
46%
32 胜 · 38 负 · 已存 70 场
排位赛对战
70
已选模式
胜场
32
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,384
Ed
排位 MR
本地 70 · 导入 0 · 图表显示 70 · 已存 76 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | PokeMasterPC | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 56.6% | 18.1% | +38.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.4% | 35.3% | -34.9% | |
| SA3 | 13.5% | 33.7% | -20.1% | |
| SA2 | 40.5% | 23.2% | +17.4% | |
| CA | 20.3% | 9.8% | +10.4% | |
| SA1 | 25.7% | 33.3% | -7.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.7% | 1.7% | +7.0% | |
| 斗气防御 | 6.0% | 12.9% | -6.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.3% | 6.8% | -6.5% | |
| 版边压制 | 6.80 | 11.75 | -4.95 | |
| 投技 | 1.30 | 2.53 | -1.23 | |
| 受到投技 | 1.40 | 2.20 | -0.80 | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 8.93 | -0.73 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.22 | +0.58 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.14 | +0.46 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.53 | -0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.92 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ed
MR 1311 · #478,538
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
A.K.I.
LP 0
Juri
LP 0
Guile
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 59胜 · 90负 | 39.6% | 149 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 26,824 | 0 | 0 | 26,824 | |
| 230 | 0 | 0 | 230 | |
| 180 | 0 | 0 | 180 | |
| 150 | 0 | 0 | 150 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 47 | 0 | 0 | 47 | |
| 44 | 0 | 0 | 44 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any59-9040%
