最近一场对战
RYPeregryne
最近 10 场3–7最近 20 场9–11
胜率
49%
18 胜 · 19 负 · 已存 37 场
排位赛对战
37
已选模式
胜场
18
排位赛
负场
19
排位赛
最高 LP
18,566
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 37 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Peregryne | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 38.7% | -38.7% | |
| 斗气技 | 46.7% | 18.8% | +27.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 22.3% | 1.1% | +21.2% | |
| SA2 | 38.3% | 19.3% | +19.0% | |
| SA1 | 16.0% | 34.2% | -18.3% | |
| 斗气防御 | 0.4% | 11.3% | -10.9% | |
| 版边压制 | 3.30 | 11.48 | -8.18 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.1% | 5.8% | -5.7% | |
| SA3 | 31.9% | 37.6% | -5.6% | |
| CA | 13.8% | 8.9% | +4.9% | |
| 被困版边时间 | 6.50 | 8.74 | -2.24 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| 投技 | 0.90 | 2.29 | -1.39 | |
| 斗气迸放 | 1.30 | 0.16 | +1.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.90 | 0.07 | +0.83 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.45 | -0.45 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.07 | -0.27 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 17991
Ken
LP 7800
Chun-Li
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Cammy
LP 0
Dee Jay
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 332胜 · 383负 | 46.4% | 715 | |
| 3胜 · 1负 | 75.0% | 4 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 51,778 | 0 | 0 | 51,778 | |
| 1,446 | 0 | 0 | 1,446 | |
| 335 | 0 | 0 | 335 | |
| 175 | 0 | 0 | 175 | |
| 175 | 0 | 0 | 175 | |
| 168 | 0 | 0 | 168 | |
| 145 | 0 | 0 | 145 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 94 | 0 | 0 | 94 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 17 | 0 | 0 | 17 |
?
Any332-38346%?
Any1-233%?
Any3-175%?
Any0-20%?
Any1-233%
