最近一场对战
RYOniro
最近 10 场5–5-3最近 20 场10–10-2
胜率
59%
130 胜 · 91 负 · 已存 221 场
排位赛对战
221
已选模式
胜场
130
排位赛
负场
91
排位赛
最高 MR
1,856
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 218 · 导入 0 · 图表显示 218 · 已存 229 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Oniro | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 50.6% | 34.2% | +16.4% | |
| SA2 | 7.8% | 19.3% | -11.5% | |
| 斗气技 | 10.7% | 18.8% | -8.1% | |
| 版边压制 | 4.50 | 11.48 | -6.98 | |
| 斗气前冲(取消) | 43.8% | 38.7% | +5.1% | |
| SA3 | 35.1% | 37.6% | -2.5% | |
| CA | 6.5% | 8.9% | -2.4% | |
| 被困版边时间 | 10.70 | 8.74 | +1.96 | |
| 斗气防御 | 13.1% | 11.3% | +1.8% | |
| 投技 | 1.60 | 2.29 | -0.69 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.1% | +0.6% | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.71 | +0.39 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.45 | +0.15 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.75 | -0.15 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.0% | 5.8% | +0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
