最近一场对战
RYOVERDRIVE
最近 10 场6–4+15最近 20 场13–7+44
胜率
63%
77 胜 · 45 负 · 已存 122 场
排位赛对战
122
已选模式
胜场
77
排位赛
负场
45
排位赛
最高 MR
1,548
Ryu
排位 MR
本地 122 · 导入 0 · 图表显示 122 · 已存 133 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | OVERDRIVE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 9.5% | 20.3% | -10.8% | |
| SA1 | 44.6% | 34.9% | +9.7% | |
| 斗气技 | 27.3% | 18.9% | +8.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.3% | 1.1% | +8.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.5% | 36.4% | -7.9% | |
| CA | 12.2% | 9.4% | +2.7% | |
| 斗气防御 | 9.3% | 11.9% | -2.6% | |
| 版边压制 | 8.70 | 10.94 | -2.24 | |
| SA3 | 33.8% | 35.4% | -1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.5% | 6.4% | -0.9% | |
| 被困版边时间 | 9.50 | 8.58 | +0.92 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.16 | +0.74 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.69 | -0.59 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.06 | -0.26 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 投技 | 2.20 | 2.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1498 · #324,867
Zangief
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 493胜 · 472负 | 51.1% | 965 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 837,597 | 1,170 | 2,090 | 840,857 | |
| 1,796 | 240 | 0 | 2,036 | |
| 325 | 0 | 0 | 325 | |
| 59 | 5 | 260 | 324 | |
| 35 | 120 | 20 | 175 | |
| 136 | 20 | 0 | 156 | |
| 32 | 120 | 0 | 152 | |
| 44 | 60 | 20 | 124 | |
| 83 | 20 | 0 | 103 | |
| 67 | 0 | 0 | 67 | |
| 56 | 0 | 0 | 56 | |
| 52 | 0 | 0 | 52 | |
| 49 | 0 | 0 | 49 | |
| 28 | 20 | 0 | 48 | |
| 3 | 40 | 0 | 43 |
?
Any493-47251%
