最近一场对战
GUOS.NOURYU
最近 10 场4–6-35最近 20 场11–9-50
胜率
68%
80 胜 · 38 负 · 已存 118 场
排位赛对战
118
已选模式
胜场
80
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,915
Guile
排位 MR
本地 118 · 导入 0 · 图表显示 118 · 已存 118 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | OS.NOURYU | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 75.6% | 47.2% | +28.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 10.4% | 29.7% | -19.3% | |
| 斗气技 | 35.2% | 17.7% | +17.6% | |
| SA2 | 11.5% | 27.1% | -15.6% | |
| SA3 | 12.2% | 20.5% | -8.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 14.2% | 9.4% | +4.8% | |
| 被困版边时间 | 5.10 | 9.86 | -4.76 | |
| CA | 0.8% | 5.3% | -4.5% | |
| 斗气防御 | 19.2% | 14.7% | +4.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 1.6% | +1.9% | |
| 版边压制 | 7.40 | 9.03 | -1.63 | |
| 受到投技 | 0.70 | 1.97 | -1.27 | |
| 投技 | 1.30 | 1.87 | -0.57 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.21 | +0.39 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.12 | +0.38 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.39 | -0.29 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.57 | -0.27 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.68 | -0.18 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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AkumaC
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MaiC
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