最近一场对战
NaruNaru
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | NaruNaru | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 0.0% | 52.1% | -52.1% | |
| SA3 | 66.7% | 15.9% | +50.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 44.3% | 25.1% | +19.2% | |
| CA | 22.2% | 5.1% | +17.1% | |
| SA1 | 11.1% | 26.9% | -15.8% | |
| 斗气技 | 12.3% | 27.3% | -15.1% | |
| 斗气防御 | 8.6% | 12.3% | -3.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 7.4% | -3.4% | |
| 版边压制 | 8.30 | 11.52 | -3.22 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 2.0% | +1.5% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.54 | -0.64 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.18 | -0.38 | |
| 投技 | 1.90 | 2.26 | -0.36 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.31 | -0.31 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.50 | -0.30 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.36 | -0.26 | |
| 被困版边时间 | 10.60 | 10.40 | +0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.29 | -0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.12 | -0.12 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Juri
LP 0
Akuma
LP 0
Ingrid
LP 0
官方胜率
| 战绩 |
|---|
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 265,834 | 16,658 | 0 | 282,492 | |
| 85,106 | 3,060 | 0 | 88,166 | |
| 603 | 0 | 0 | 603 | |
| 81 | 160 | 0 | 241 | |
| 132 | 0 | 0 | 132 | |
| 86 | 0 | 0 | 86 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 71 | 0 | 0 | 71 | |
| 59 | 0 | 0 | 59 | |
| 55 | 0 | 0 | 55 | |
| 52 | 0 | 0 | 52 | |
| 48 | 0 | 0 | 48 | |
| 31 | 0 | 0 | 31 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 |

