最近一场对战
RYModel_R
最近 10 场5–5+1最近 20 场10–10+3
胜率
52%
42 胜 · 39 负 · 已存 81 场
排位赛对战
81
已选模式
胜场
42
排位赛
负场
39
排位赛
最高 MR
1,586
Ryu
排位 MR
本地 81 · 导入 0 · 图表显示 81 · 已存 81 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Model_R | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 51.6% | 18.8% | +32.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 6.0% | 38.7% | -32.7% | |
| SA2 | 7.8% | 19.3% | -11.4% | |
| 版边压制 | 5.50 | 11.48 | -5.98 | |
| SA3 | 43.1% | 37.6% | +5.6% | |
| SA1 | 39.2% | 34.2% | +5.0% | |
| 斗气防御 | 6.6% | 11.3% | -4.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.1% | +4.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.2% | 5.8% | -1.6% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.71 | -1.01 | |
| 投技 | 1.30 | 2.29 | -0.99 | |
| CA | 9.8% | 8.9% | +0.9% | |
| 被困版边时间 | 9.60 | 8.74 | +0.86 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.07 | -0.37 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.45 | -0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1534 · #161,984
M. Bison
MR 1500 · #254,152
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
Akuma
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 947胜 · 996负 | 48.7% | 1,943 | |
| 10胜 · 25负 | 28.6% | 35 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 951,652 | 0 | 0 | 951,652 | |
| 23,081 | 0 | 0 | 23,081 | |
| 15,772 | 0 | 0 | 15,772 | |
| 11,490 | 0 | 0 | 11,490 | |
| 2,086 | 0 | 0 | 2,086 | |
| 2,075 | 0 | 0 | 2,075 | |
| 1,015 | 0 | 0 | 1,015 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 86 | 0 | 0 | 86 | |
| 83 | 0 | 0 | 83 | |
| 67 | 0 | 0 | 67 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 48 | 0 | 0 | 48 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 |
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Any947-99649%?
Any10-2529%
