最近一场对战
RYMichael_Mouse
最近 10 场4–6最近 20 场6–14
胜率
32%
7 胜 · 15 负 · 已存 22 场
排位赛对战
22
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
15
排位赛
最高 LP
7,635
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 22 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Michael_Mouse | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 65.2% | 37.6% | +27.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 21.3% | 38.7% | -17.3% | |
| SA1 | 17.4% | 34.2% | -16.8% | |
| 斗气防御 | 0.3% | 11.3% | -11.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.5% | 1.1% | +9.4% | |
| 版边压制 | 3.50 | 11.48 | -7.98 | |
| SA2 | 13.0% | 19.3% | -6.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 5.8% | -5.8% | |
| 斗气技 | 24.6% | 18.8% | +5.8% | |
| CA | 4.3% | 8.9% | -4.6% | |
| 被困版边时间 | 5.60 | 8.74 | -3.14 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| 受到惩罚反击 | 1.10 | 0.07 | +1.03 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.07 | +0.83 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.16 | +0.54 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 投技 | 2.40 | 2.29 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 42.9% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 44.4% | 3 | |
? Random | C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 63.4% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 54.7% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 53.7% | 3 | |
| M现代 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 56.2% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 58.8% | 2 |

