最近一场对战
RYMaster69
最近 10 场2–1-1最近 20 场2–1-1
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,446
Ryu
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 64 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Master69 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 61.8% | 35.4% | +26.3% | |
| SA1 | 14.7% | 34.9% | -20.2% | |
| 斗气技 | 34.6% | 18.9% | +15.7% | |
| SA2 | 5.9% | 20.3% | -14.4% | |
| CA | 17.6% | 9.4% | +8.2% | |
| 版边压制 | 5.00 | 10.94 | -5.94 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.6% | 6.4% | -5.8% | |
| 斗气防御 | 6.5% | 11.9% | -5.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.1% | +1.7% | |
| 投技 | 3.30 | 2.20 | +1.10 | |
| 斗气前冲(取消) | 35.5% | 36.4% | -1.0% | |
| 被困版边时间 | 9.00 | 8.58 | +0.42 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.71 | -0.41 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.44 | -0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.69 | +0.21 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.06 | -0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1446 · #379,385
Ken
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 216胜 · 234负 | 48.0% | 450 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 264,829 | 160 | 0 | 264,989 | |
| 27,783 | 0 | 0 | 27,783 | |
| 170 | 0 | 0 | 170 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 12 | 0 | 0 | 12 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any216-23448%
