最近一场对战
RYMangoFighter

最近 10 场5–5最近 20 场8–10
胜率
44%
8 胜 · 10 负 · 已存 18 场
排位赛对战
18
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
10
排位赛
最高 LP
23,402
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 34 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MangoFighter | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 38.7% | -38.7% | |
| 斗气技 | 54.7% | 18.8% | +35.9% | |
| SA1 | 58.0% | 34.2% | +23.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 22.1% | 1.1% | +21.0% | |
| SA2 | 1.8% | 19.3% | -17.5% | |
| SA3 | 25.0% | 37.6% | -12.6% | |
| 斗气防御 | 0.1% | 11.3% | -11.2% | |
| CA | 15.2% | 8.9% | +6.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 5.8% | -5.8% | |
| 版边压制 | 7.60 | 11.48 | -3.88 | |
| 被困版边时间 | 5.40 | 8.74 | -3.34 | |
| 斗气迸放 | 2.30 | 0.16 | +2.14 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| 惩罚反击命中 | 1.10 | 0.07 | +1.03 | |
| 投技 | 3.30 | 2.29 | +1.01 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 受到惩罚反击 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.07 | -0.47 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
C. ViperC
RyuM
Chun-LiC
RyuC
KenC
AlexC
M. BisonC
RyuC
KimberlyC
AlexC
EdC
最擅长应对的对手
C. ViperC
Chun-LiC
RyuC
KenC
AlexC
AlexC
EdC
M. BisonC
RyuC
RyuM
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最难应对的对手
KimberlyC
AlexC
EdC
M. BisonC
RyuC
RyuM
RyuC
KenC
AlexC
Chun-LiC
C. ViperC

