最近一场对战
RYLudoDx
最近 10 场3–7最近 20 场7–13
胜率
36%
10 胜 · 18 负 · 已存 28 场
排位赛对战
28
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
18
排位赛
最高 LP
9,770
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 28 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | LudoDx | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 52.7% | 18.8% | +33.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 5.3% | 38.7% | -33.3% | |
| SA1 | 66.7% | 34.2% | +32.5% | |
| SA3 | 16.7% | 37.6% | -20.9% | |
| 斗气防御 | 2.0% | 11.3% | -9.3% | |
| CA | 0.0% | 8.9% | -8.9% | |
| 版边压制 | 3.80 | 11.48 | -7.68 | |
| 斗气迸放消耗 | 8.3% | 1.1% | +7.2% | |
| 被困版边时间 | 3.10 | 8.74 | -5.64 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.2% | 5.8% | -5.6% | |
| SA2 | 16.7% | 19.3% | -2.6% | |
| 投技 | 3.90 | 2.29 | +1.61 | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.71 | -1.51 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 受到惩罚反击 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.07 | +0.63 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 9514
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 52胜 · 32负 | 61.9% | 84 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 4,200 | 1,020 | 0 | 5,220 | |
| 710 | 0 | 0 | 710 | |
| 293 | 0 | 0 | 293 | |
| 205 | 0 | 0 | 205 | |
| 110 | 40 | 22 | 172 | |
| 75 | 0 | 12 | 87 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 55 | 0 | 0 | 55 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any52-3262%
