最近一场对战
GULord TV
最近 10 场5–5+2最近 20 场5–5+2
胜率
50%
5 胜 · 5 负 · 已存 10 场
排位赛对战
10
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,382
Guile
排位 MR
本地 10 · 导入 0 · 图表显示 10 · 已存 10 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lord TV | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 48.5% | 20.5% | +28.0% | |
| SA2 | 0.0% | 27.1% | -27.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 5.9% | 29.7% | -23.8% | |
| SA1 | 27.3% | 47.2% | -19.9% | |
| CA | 24.2% | 5.3% | +19.0% | |
| 斗气技 | 33.0% | 17.7% | +15.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.9% | 1.6% | +10.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.6% | 9.4% | -5.8% | |
| 斗气防御 | 10.8% | 14.7% | -3.9% | |
| 斗气反攻 | 0.80 | 0.21 | +0.59 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.21 | +0.59 | |
| 版边压制 | 8.60 | 9.03 | -0.43 | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.68 | +0.42 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 受到投技 | 1.60 | 1.97 | -0.37 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.12 | +0.28 | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 9.86 | +0.24 | |
| 投技 | 2.10 | 1.87 | +0.23 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
MR 1308 · #493,713
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 108胜 · 148负 | 42.2% | 256 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 65,960 | 1,060 | 0 | 67,020 | |
| 33 | 0 | 1,420 | 1,453 | |
| 1,149 | 0 | 0 | 1,149 | |
| 355 | 0 | 70 | 425 | |
| 422 | 0 | 0 | 422 | |
| 255 | 0 | 0 | 255 | |
| 190 | 0 | 0 | 190 | |
| 155 | 0 | 0 | 155 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 77 | 0 | 0 | 77 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 47 | 0 | 0 | 47 | |
| 47 | 0 | 0 | 47 | |
| 47 | 0 | 0 | 47 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 |
?
Any0-10%?
Any108-14842%
