最近一场对战
失败斗技战场
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对手 · Randomサバスケ
RY排位 MR · Ryu
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
最近一场对战
| 习惯 | Loner | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 45.8% | 9.4% | +36.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 14.5% | 36.4% | -21.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 22.7% | 1.1% | +21.5% | |
| SA3 | 20.8% | 35.4% | -14.6% | |
| 斗气技 | 9.2% | 18.9% | -9.6% | |
| 版边压制 | 4.10 | 10.94 | -6.84 | |
| 斗气防御 | 9.6% | 11.9% | -2.3% | |
| 投技 | 4.00 | 2.20 | +1.80 | |
| 斗气迸放 | 1.80 | 0.16 | +1.64 | |
| 被困版边时间 | 9.60 | 8.58 | +1.02 | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.69 | -0.99 | |
| 惩罚反击命中 | 1.00 | 0.08 | +0.92 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.06 | +0.84 | |
| 受到惩罚反击 | 0.90 | 0.07 | +0.83 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.8% | 6.4% | +0.3% | |
| 拆投 | 0.70 | 0.44 | +0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.15 | +0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
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使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。