最近一场对战
Lexvila
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 6 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lexvila | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 7.1% | 47.2% | -40.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.3% | 29.7% | -29.5% | |
| CA | 33.3% | 5.3% | +28.0% | |
| SA3 | 42.9% | 20.5% | +22.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 20.7% | 1.6% | +19.1% | |
| 斗气防御 | 4.3% | 14.7% | -10.4% | |
| SA2 | 16.7% | 27.1% | -10.4% | |
| 斗气技 | 8.1% | 17.7% | -9.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.9% | 9.4% | -7.5% | |
| 版边压制 | 5.00 | 9.03 | -4.03 | |
| 被困版边时间 | 11.40 | 9.86 | +1.54 | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.68 | -1.48 | |
| 投技 | 2.60 | 1.87 | +0.73 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.21 | +0.59 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.12 | +0.28 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到投技 | 2.00 | 1.97 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Blanka
LP 0
Juri
LP 0
Marisa
LP 0
Guile
LP 0
Jamie
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 39胜 · 127负 | 23.5% | 166 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 1胜 · 1负 | 50.0% | 2 | |
| 1胜 · 1负 | 50.0% | 2 | |
| 2胜 · 0负 | 100.0% | 2 | |
| 2胜 · 0负 | 100.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 1胜 · 0负 | 100.0% | 1 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 7,301 | 0 | 0 | 7,301 | |
| 1,252 | 0 | 0 | 1,252 | |
| 20 | 0 | 790 | 810 | |
| 20 | 0 | 529 | 549 | |
| 0 | 0 | 180 | 180 | |
| 116 | 0 | 0 | 116 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any1-0100%?
Any0-20%?
Any1-150%?
Any1-233%?
Any0-10%?
Any0-10%
