最近一场对战
RYLLLLLLLLLLLL
最近 10 场4–6最近 20 场11–9
胜率
44%
34 胜 · 43 负 · 已存 77 场
排位赛对战
77
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
43
排位赛
最高 LP
18,152
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 77 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | LLLLLLLLLLLL | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 0.0% | 20.3% | -20.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 52.7% | 36.4% | +16.2% | |
| SA3 | 45.9% | 35.4% | +10.5% | |
| CA | 18.9% | 9.4% | +9.5% | |
| 版边压制 | 3.90 | 10.94 | -7.04 | |
| 斗气防御 | 6.3% | 11.9% | -5.5% | |
| 斗气技 | 13.7% | 18.9% | -5.2% | |
| 被困版边时间 | 13.10 | 8.58 | +4.52 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.0% | 6.4% | -4.4% | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.69 | -0.69 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 投技 | 2.70 | 2.20 | +0.50 | |
| SA1 | 35.1% | 34.9% | +0.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.1% | +0.2% | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 16274
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 544胜 · 750负 | 42.0% | 1,294 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 119,102 | 9,100 | 0 | 128,202 | |
| 58,919 | 230 | 0 | 59,149 | |
| 16,935 | 0 | 0 | 16,935 | |
| 5,288 | 0 | 0 | 5,288 | |
| 355 | 0 | 0 | 355 | |
| 217 | 0 | 0 | 217 | |
| 199 | 0 | 0 | 199 | |
| 114 | 0 | 0 | 114 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 5 | 0 | 30 | 35 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
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Any544-75042%
