最近一场对战
RYKidBreeze
最近 10 场5–5-6最近 20 场9–6+13
胜率
60%
9 胜 · 6 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,561
Ryu
排位 MR
本地 15 · 导入 0 · 图表显示 15 · 已存 15 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | KidBreeze | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 28.8% | 38.7% | -9.9% | |
| CA | 14.9% | 8.9% | +6.0% | |
| SA3 | 32.2% | 37.6% | -5.4% | |
| 版边压制 | 7.10 | 11.48 | -4.38 | |
| 斗气技 | 15.9% | 18.8% | -2.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.4% | 1.1% | +2.3% | |
| SA2 | 17.2% | 19.3% | -2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.2% | 5.8% | -1.6% | |
| SA1 | 35.6% | 34.2% | +1.4% | |
| 投技 | 1.30 | 2.29 | -0.99 | |
| 斗气防御 | 10.9% | 11.3% | -0.4% | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.75 | -0.35 | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 8.74 | -0.24 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.71 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 4胜 · 2负 | 66.7% | 60.0% | 6 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 52.6% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 40.4% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 48.6% | 1 |

