最近一场对战
Ken Lagsters
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Ken Lagsters | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 3.5% | 38.7% | -35.2% | |
| 斗气技 | 44.7% | 18.8% | +25.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.5% | 1.1% | +8.5% | |
| SA1 | 28.3% | 34.2% | -5.9% | |
| 版边压制 | 6.60 | 11.48 | -4.88 | |
| SA3 | 41.3% | 37.6% | +3.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.0% | 5.8% | -2.8% | |
| SA2 | 21.7% | 19.3% | +2.5% | |
| 斗气招架 | 3.30 | 1.71 | +1.59 | |
| 斗气迸放 | 1.20 | 0.16 | +1.04 | |
| 斗气防御 | 10.5% | 11.3% | -0.7% | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.11 | +0.59 | |
| 被困版边时间 | 9.30 | 8.74 | +0.56 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.75 | -0.35 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| CA | 8.7% | 8.9% | -0.2% | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.07 | +0.23 | |
| 投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.45 | +0.15 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Ken
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 491胜 · 249负 | 66.4% | 740 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 396,577 | 233,428 | 10,140 | 640,145 | |
| 5,517 | 19,075 | 10,900 | 35,492 | |
| 8,063 | 890 | 1,630 | 10,583 | |
| 30 | 350 | 480 | 860 | |
| 0 | 60 | 390 | 450 | |
| 0 | 0 | 350 | 350 | |
| 9 | 300 | 0 | 309 | |
| 40 | 160 | 90 | 290 | |
| 0 | 0 | 270 | 270 | |
| 0 | 200 | 50 | 250 | |
| 0 | 140 | 0 | 140 | |
| 75 | 40 | 0 | 115 | |
| 0 | 0 | 90 | 90 | |
| 0 | 0 | 80 | 80 | |
| 0 | 60 | 0 | 60 |
?
Any491-24966%
