最近一场对战
RYKK2H
最近 10 场6–4最近 20 场9–11
胜率
48%
38 胜 · 42 负 · 已存 80 场
排位赛对战
80
已选模式
胜场
38
排位赛
负场
42
排位赛
最高 LP
24,815
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 113 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | KK2H | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 30.4% | 8.9% | +21.5% | |
| SA1 | 15.2% | 34.2% | -19.0% | |
| SA2 | 2.2% | 19.3% | -17.1% | |
| SA3 | 52.2% | 37.6% | +14.6% | |
| 斗气技 | 27.4% | 18.8% | +8.6% | |
| 斗气防御 | 4.8% | 11.3% | -6.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 33.4% | 38.7% | -5.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.1% | 5.8% | -3.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.0% | 1.1% | +2.9% | |
| 版边压制 | 9.30 | 11.48 | -2.18 | |
| 被困版边时间 | 6.70 | 8.74 | -2.04 | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.71 | -0.81 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.07 | +0.53 | |
| 投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.75 | -0.45 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 23760
Zangief
LP 19137
Luke
LP 18359
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 176胜 · 251负 | 41.2% | 427 | |
| 61胜 · 51负 | 54.5% | 112 | |
| 45胜 · 45负 | 50.0% | 90 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 41,365 | 2,706 | 0 | 44,071 | |
| 9,827 | 540 | 0 | 10,367 | |
| 3,079 | 0 | 0 | 3,079 | |
| 230 | 0 | 0 | 230 | |
| 220 | 0 | 0 | 220 | |
| 200 | 0 | 0 | 200 | |
| 120 | 0 | 0 | 120 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 |
?
Any176-25141%?
Any45-4550%?
Any61-5154%
