最近一场对战
RYJninja4260
最近 10 场2–1最近 20 场2–1
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 LP
755
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 18 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Jninja4260 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 1.5% | 36.4% | -35.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 33.2% | 1.1% | +32.1% | |
| SA3 | 19.4% | 35.4% | -16.1% | |
| SA1 | 48.4% | 34.9% | +13.5% | |
| 斗气技 | 9.7% | 18.9% | -9.2% | |
| 版边压制 | 4.00 | 10.94 | -6.94 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 6.4% | -6.4% | |
| 斗气迸放 | 3.30 | 0.16 | +3.14 | |
| 受到惩罚反击 | 2.40 | 0.07 | +2.33 | |
| 斗气防御 | 9.5% | 11.9% | -2.3% | |
| SA2 | 22.6% | 20.3% | +2.3% | |
| 被困版边时间 | 6.40 | 8.58 | -2.18 | |
| 惩罚反击命中 | 1.80 | 0.08 | +1.72 | |
| 受到投技 | 3.50 | 2.06 | +1.44 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.71 | -0.71 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.69 | -0.49 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| CA | 9.7% | 9.4% | +0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.15 | +0.25 | |
| 投技 | 2.40 | 2.20 | +0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 755
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 24胜 · 78负 | 23.5% | 102 | |
| 1胜 · 15负 | 6.3% | 16 | |
| 3胜 · 9负 | 25.0% | 12 | |
| 0胜 · 6负 | 0.0% | 6 | |
| 1胜 · 5负 | 16.7% | 6 | |
| 0胜 · 3负 | 0.0% | 3 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 2,021 | 0 | 0 | 2,021 | |
| 380 | 0 | 0 | 380 | |
| 180 | 0 | 0 | 180 | |
| 61 | 0 | 0 | 61 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 |
?
Any24-7824%?
Any0-20%?
Any0-30%?
Any3-925%?
Any0-60%?
Any1-156%
