最近一场对战
JellyBeanz
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 29 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | JellyBeanz | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 32.5% | 17.7% | +14.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.3% | 29.7% | -14.4% | |
| SA1 | 37.1% | 47.2% | -10.0% | |
| SA2 | 34.3% | 27.1% | +7.2% | |
| 版边压制 | 3.70 | 9.03 | -5.33 | |
| 斗气防御 | 11.1% | 14.7% | -3.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.8% | 9.4% | -2.6% | |
| SA3 | 22.9% | 20.5% | +2.4% | |
| 被困版边时间 | 11.10 | 9.86 | +1.24 | |
| 投技 | 1.10 | 1.87 | -0.77 | |
| CA | 5.7% | 5.3% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.57 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 受到投技 | 2.10 | 1.97 | +0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.68 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.6% | 1.6% | +0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Dhalsim
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Blanka
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 154胜 · 198负 | 43.8% | 352 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 590,885 | 0 | 2,040 | 592,925 | |
| 17,853 | 0 | 0 | 17,853 | |
| 335 | 0 | 0 | 335 | |
| 10 | 0 | 60 | 70 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 25 | 0 | 20 | 45 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any154-19844%
