最近一场对战
IRONBLOOD
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | IRONBLOOD | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 7.0% | 36.4% | -29.4% | |
| SA2 | 1.8% | 20.3% | -18.4% | |
| 斗气技 | 32.0% | 18.9% | +13.2% | |
| SA3 | 43.6% | 35.4% | +8.2% | |
| CA | 16.4% | 9.4% | +6.9% | |
| 被困版边时间 | 13.50 | 8.58 | +4.92 | |
| 版边压制 | 6.10 | 10.94 | -4.84 | |
| 斗气迸放消耗 | 5.9% | 1.1% | +4.7% | |
| 斗气防御 | 16.5% | 11.9% | +4.6% | |
| SA1 | 38.2% | 34.9% | +3.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.2% | 6.4% | +2.7% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.69 | +1.11 | |
| 投技 | 1.40 | 2.20 | -0.80 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.71 | -0.41 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.06 | -0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。近期战绩
2026年9月11日19胜 · 16负 · 54.3%
2026年9月10日7胜 · 45负 · 13.5%
2026年9月9日2胜 · 14负 · 12.5%
2026年9月6日1胜 · 3负 · 25%
2026年9月3日1胜 · 1负 · 50%
2026年8月28日1胜 · 2负 · 33.3%
格斗记录

