最近一场对战
I-NU
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 78 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | I-NU | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 1.9% | 38.7% | -36.7% | |
| 斗气技 | 44.8% | 18.8% | +25.9% | |
| SA1 | 11.6% | 34.2% | -22.6% | |
| SA2 | 37.7% | 19.3% | +18.4% | |
| 斗气防御 | 1.2% | 11.3% | -10.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.6% | 1.1% | +6.5% | |
| CA | 14.5% | 8.9% | +5.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.8% | 5.8% | -5.1% | |
| 被困版边时间 | 5.30 | 8.74 | -3.44 | |
| 版边压制 | 9.20 | 11.48 | -2.28 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| SA3 | 36.2% | 37.6% | -1.3% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.16 | +0.54 | |
| 投技 | 2.80 | 2.29 | +0.51 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
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使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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LukeC
?
Cos.8胜 · 0负 · 100%RandomC
AlexC
AkumaM
EdM
A.K.I.M
SagatM
RashidM
CammyC
SagatC
MaiC
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最擅长应对的对手
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最难应对的对手
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RyuC
CammyC
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AkumaM
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Cos.8胜 · 0负 · 100%RandomC
AkumaC

