最近一场对战
Hadouken
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Hadouken | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 14.0% | 38.7% | -24.7% | |
| SA1 | 51.7% | 34.2% | +17.5% | |
| 斗气技 | 28.4% | 18.8% | +9.5% | |
| SA3 | 30.2% | 37.6% | -7.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.4% | 1.1% | +7.3% | |
| SA2 | 12.9% | 19.3% | -6.3% | |
| CA | 5.2% | 8.9% | -3.8% | |
| 被困版边时间 | 7.10 | 8.74 | -1.64 | |
| 投技 | 1.40 | 2.29 | -0.89 | |
| 斗气招架 | 2.60 | 1.71 | +0.89 | |
| 斗气反攻 | 0.90 | 0.11 | +0.79 | |
| 斗气防御 | 12.0% | 11.3% | +0.7% | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.16 | +0.54 | |
| 版边压制 | 12.00 | 11.48 | +0.52 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.45 | -0.45 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.5% | 5.8% | -0.3% | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 造成昏厥 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.07 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Rashid
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1174胜 · 309负 | 79.2% | 1,483 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 376,858 | 847,135 | 1,010 | 1,225,003 | |
| 387 | 570 | 0 | 957 | |
| 162 | 90 | 270 | 522 | |
| 484 | 0 | 0 | 484 | |
| 429 | 0 | 0 | 429 | |
| 85 | 140 | 100 | 325 | |
| 75 | 240 | 0 | 315 | |
| 150 | 30 | 0 | 180 | |
| 88 | 90 | 0 | 178 | |
| 160 | 0 | 0 | 160 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 26 | 0 | 0 | 26 |
?
Any1174-30979%
