最近一场对战
RYHUHU
最近 10 场5–5-9最近 20 场12–8+25
胜率
58%
15 胜 · 11 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,566
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 26 · 导入 0 · 图表显示 26 · 已存 26 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | HUHU | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 18.8% | 9.4% | +9.3% | |
| 斗气技 | 25.6% | 18.9% | +6.8% | |
| SA1 | 28.8% | 34.9% | -6.1% | |
| SA2 | 16.3% | 20.3% | -4.0% | |
| 斗气防御 | 7.9% | 11.9% | -3.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 6.4% | -2.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.4% | 1.1% | +2.2% | |
| 版边压制 | 9.20 | 10.94 | -1.74 | |
| 斗气前冲(取消) | 38.1% | 36.4% | +1.6% | |
| SA3 | 36.3% | 35.4% | +0.8% | |
| 投技 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.69 | -0.49 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.58 | -0.18 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.15 | +0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
