最近一场对战
RYGijune
最近 10 场7–3+23最近 20 场11–9+10
胜率
46%
52 胜 · 62 负 · 已存 114 场
排位赛对战
114
已选模式
胜场
52
排位赛
负场
62
排位赛
最高 MR
1,599
Ryu
排位 MR
本地 113 · 导入 0 · 图表显示 113 · 已存 114 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Gijune | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 55.6% | 35.4% | +20.1% | |
| SA2 | 7.4% | 20.3% | -12.9% | |
| SA1 | 24.1% | 34.9% | -10.8% | |
| 斗气技 | 9.6% | 18.9% | -9.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.5% | 1.1% | +4.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.6% | 6.4% | +4.1% | |
| 斗气防御 | 15.6% | 11.9% | +3.7% | |
| CA | 13.0% | 9.4% | +3.5% | |
| 版边压制 | 9.20 | 10.94 | -1.74 | |
| 被困版边时间 | 9.60 | 8.58 | +1.02 | |
| 斗气前冲(取消) | 35.5% | 36.4% | -1.0% | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.16 | +0.64 | |
| 投技 | 1.60 | 2.20 | -0.60 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.06 | +0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.69 | -0.19 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.71 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.15 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1520 · #190,945
Luke
MR 1515 · #202,580
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Blanka
LP 0
Juri
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 428胜 · 364负 | 54.0% | 792 | |
| 7胜 · 4负 | 63.6% | 11 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 397,367 | 11,005 | 1,122 | 409,494 | |
| 67,632 | 6,405 | 11,740 | 85,777 | |
| 61,570 | 1,800 | 4,720 | 68,090 | |
| 10,653 | 180 | 0 | 10,833 | |
| 674 | 3,810 | 910 | 5,394 | |
| 1,472 | 0 | 0 | 1,472 | |
| 40 | 0 | 1,060 | 1,100 | |
| 0 | 0 | 1,080 | 1,080 | |
| 88 | 660 | 240 | 988 | |
| 10 | 0 | 650 | 660 | |
| 0 | 0 | 540 | 540 | |
| 0 | 0 | 530 | 530 | |
| 0 | 0 | 300 | 300 | |
| 20 | 0 | 270 | 290 | |
| 134 | 0 | 110 | 244 |
?
Any428-36454%?
Any7-464%
