最近一场对战
RYFostex
最近 10 场7–3+44最近 20 场9–8+15
胜率
53%
9 胜 · 8 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,677
Ryu
排位 MR
本地 17 · 导入 0 · 图表显示 17 · 已存 17 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Fostex | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 8.1% | 19.3% | -11.2% | |
| SA3 | 48.4% | 37.6% | +10.8% | |
| CA | 19.4% | 8.9% | +10.4% | |
| SA1 | 24.2% | 34.2% | -10.0% | |
| 斗气技 | 12.7% | 18.8% | -6.2% | |
| 版边压制 | 6.60 | 11.48 | -4.88 | |
| 被困版边时间 | 11.60 | 8.74 | +2.86 | |
| 斗气防御 | 13.5% | 11.3% | +2.2% | |
| 斗气招架 | 3.30 | 1.71 | +1.59 | |
| 投技 | 1.50 | 2.29 | -0.79 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.1% | 5.8% | -0.7% | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.07 | +0.53 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.6% | 1.1% | -0.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.1% | 38.7% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.75 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 4负 | 33.3% | 50.9% | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 44.4% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 60.0% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 48.1% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 52.6% | 2 |

