最近一场对战
INFire
最近 10 场8–2-8最近 20 场15–5-8
胜率
73%
19 胜 · 7 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
7
排位赛
最高 MR
1,577
Ingrid
排位 MR
本地 1 · 导入 0 · 图表显示 1 · 已存 33 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Fire | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 35.0% | 52.1% | -17.2% | |
| SA3 | 29.3% | 15.9% | +13.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.6% | 25.1% | -9.6% | |
| CA | 13.8% | 5.1% | +8.7% | |
| SA1 | 22.0% | 26.9% | -4.9% | |
| 斗气防御 | 16.7% | 12.3% | +4.4% | |
| 斗气技 | 30.5% | 27.3% | +3.1% | |
| 版边压制 | 8.90 | 11.52 | -2.62 | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 2.0% | +2.1% | |
| 斗气招架 | 3.30 | 1.54 | +1.76 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.18 | +0.42 | |
| 精准招架 | 0.90 | 0.50 | +0.40 | |
| 投技 | 2.60 | 2.26 | +0.34 | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 10.40 | -0.30 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.13 | +0.27 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.24 | +0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.31 | -0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.29 | -0.19 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.36 | -0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.4% | 7.4% | -0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 5胜 · 4负 | 55.6% | 45.6% | 9 | |
| C经典 | 4胜 · 0负 | 100.0% | — | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | — | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 3胜 · 0负 | 100.0% | — | 3 | |
| C经典 | 3胜 · 0负 | 100.0% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | — | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 52.2% | 1 |

