最近一场对战
RYFighterDev
最近 10 场5–5最近 20 场6–8
胜率
43%
6 胜 · 8 负 · 已存 14 场
排位赛对战
14
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
8
排位赛
最高 LP
9,986
Ryu
排位 LP · Ryu
此角色的 LP 走势
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | FighterDev | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 5.1% | 38.7% | -33.6% | |
| 斗气技 | 51.7% | 18.8% | +32.8% | |
| SA2 | 34.7% | 19.3% | +15.4% | |
| SA1 | 20.4% | 34.2% | -13.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.0% | 1.1% | +10.9% | |
| 斗气防御 | 0.8% | 11.3% | -10.5% | |
| SA3 | 27.6% | 37.6% | -10.0% | |
| CA | 17.3% | 8.9% | +8.4% | |
| 版边压制 | 4.10 | 11.48 | -7.38 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.3% | 5.8% | -5.5% | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.16 | +0.64 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.07 | +0.33 | |
| 被困版边时间 | 9.00 | 8.74 | +0.26 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 投技 | 2.30 | 2.29 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
