最近一场对战
RYEgonVLC
最近 10 场8–2+43最近 20 场11–9+19
胜率
46%
11 胜 · 13 负 · 已存 24 场
排位赛对战
24
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
13
排位赛
最高 MR
1,576
Ryu
排位 MR
本地 24 · 导入 0 · 图表显示 24 · 已存 25 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | EgonVLC | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 4.4% | 19.3% | -14.9% | |
| 斗气技 | 33.5% | 18.8% | +14.6% | |
| SA1 | 48.4% | 34.2% | +14.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.7% | 38.7% | -11.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.2% | 1.1% | +9.1% | |
| 斗气防御 | 4.2% | 11.3% | -7.1% | |
| 版边压制 | 6.50 | 11.48 | -4.98 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.0% | 5.8% | -3.9% | |
| SA3 | 40.7% | 37.6% | +3.1% | |
| CA | 6.6% | 8.9% | -2.3% | |
| 被困版边时间 | 7.10 | 8.74 | -1.64 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.71 | -1.11 | |
| 投技 | 3.40 | 2.29 | +1.11 | |
| 受到投技 | 1.30 | 2.07 | -0.77 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.16 | +0.74 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1576 · #101,611
Ken
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 223胜 · 216负 | 50.8% | 439 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 519,208 | 100 | 0 | 519,308 | |
| 16,394 | 0 | 0 | 16,394 | |
| 2,959 | 0 | 0 | 2,959 | |
| 99 | 0 | 0 | 99 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any223-21651%
