最近一场对战
RYDiscoMAN
最近 10 场6–4+14最近 20 场10–10-1
胜率
46%
17 胜 · 20 负 · 已存 37 场
排位赛对战
37
已选模式
胜场
17
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,448
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 37 · 导入 0 · 图表显示 37 · 已存 37 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DiscoMAN | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 52.0% | 37.6% | +14.5% | |
| SA1 | 25.5% | 34.2% | -8.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.3% | 1.1% | +7.2% | |
| 斗气防御 | 4.6% | 11.3% | -6.7% | |
| SA2 | 15.3% | 19.3% | -4.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.2% | 5.8% | -3.7% | |
| 被困版边时间 | 6.10 | 8.74 | -2.64 | |
| 版边压制 | 9.20 | 11.48 | -2.28 | |
| 斗气前冲(取消) | 36.7% | 38.7% | -2.0% | |
| CA | 7.1% | 8.9% | -1.8% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.71 | -1.01 | |
| 斗气技 | 17.9% | 18.8% | -1.0% | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.16 | +0.94 | |
| 投技 | 3.00 | 2.29 | +0.71 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.07 | +0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
