最近一场对战
GUDirectxgames
最近 10 场5–5-9最近 20 场10–10-18
胜率
54%
58 胜 · 50 负 · 已存 108 场
排位赛对战
108
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
50
排位赛
最高 MR
1,621
Guile
排位 MR
本地 108 · 导入 0 · 图表显示 108 · 已存 108 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Directxgames | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 3.5% | 27.1% | -23.6% | |
| SA1 | 68.1% | 47.2% | +21.0% | |
| CA | 10.6% | 5.3% | +5.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.4% | 1.6% | +4.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.5% | 29.7% | -3.2% | |
| SA3 | 17.7% | 20.5% | -2.8% | |
| 斗气技 | 15.2% | 17.7% | -2.4% | |
| 被困版边时间 | 11.20 | 9.86 | +1.34 | |
| 斗气前冲(招架) | 10.5% | 9.4% | +1.2% | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.11 | +0.49 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.21 | +0.49 | |
| 受到投技 | 1.50 | 1.97 | -0.47 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.68 | -0.38 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.12 | +0.38 | |
| 版边压制 | 9.40 | 9.03 | +0.37 | |
| 投技 | 1.50 | 1.87 | -0.37 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 斗气防御 | 14.6% | 14.7% | -0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Lily
LP 23720
Guile
MR 1550 · #127,994
Luke
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 242胜 · 209负 | 53.7% | 451 | |
| 9胜 · 11负 | 45.0% | 20 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 88,768 | 1,500 | 0 | 90,268 | |
| 571 | 0 | 0 | 571 | |
| 42 | 20 | 0 | 62 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 | |
| 18 | 0 | 0 | 18 | |
| 18 | 0 | 0 | 18 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 13 | 0 | 0 | 13 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any9-1145%?
Any242-20954%
