最近一场对战
RYDRFT
最近 10 场8–2+51最近 20 场9–2+51
胜率
82%
9 胜 · 2 负 · 已存 11 场
排位赛对战
11
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,730
Ryu
排位 MR
本地 10 · 导入 0 · 图表显示 10 · 已存 28 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DRFT | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 32.3% | 20.3% | +12.0% | |
| SA1 | 24.7% | 34.9% | -10.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.4% | 36.4% | -10.1% | |
| 斗气技 | 12.4% | 18.9% | -6.5% | |
| SA3 | 30.1% | 35.4% | -5.3% | |
| 斗气防御 | 16.8% | 11.9% | +4.9% | |
| CA | 12.9% | 9.4% | +3.5% | |
| 版边压制 | 8.90 | 10.94 | -2.04 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.0% | 6.4% | +1.5% | |
| 投技 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.1% | +0.6% | |
| 拆投 | 0.90 | 0.44 | +0.46 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.06 | +0.44 | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.69 | +0.41 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.15 | +0.35 | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 8.58 | +0.22 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.71 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | — | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 3负 | 40.0% | 55.3% | 5 | |
| C经典 | 3胜 · 1负 | 75.0% | 49.0% | 4 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 57.1% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 47.6% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 41.0% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 45.0% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 54.2% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 60.9% | 2 |

