最近一场对战
RYCipher2000
最近 10 场3–7-29最近 20 场6–14-59
胜率
42%
24 胜 · 33 负 · 已存 57 场
排位赛对战
57
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
33
排位赛
最高 MR
1,559
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 57 · 导入 1684 · 图表显示 1741 · 已存 57 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Cipher2000 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 80.1% | 34.2% | +45.9% | |
| 斗气技 | 64.4% | 18.8% | +45.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 1.2% | 38.7% | -37.5% | |
| SA2 | 0.0% | 19.3% | -19.3% | |
| SA3 | 18.5% | 37.6% | -19.0% | |
| 斗气防御 | 0.5% | 11.3% | -10.7% | |
| CA | 1.3% | 8.9% | -7.6% | |
| 版边压制 | 4.00 | 11.48 | -7.48 | |
| 斗气迸放消耗 | 8.3% | 1.1% | +7.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 5.8% | -5.8% | |
| 被困版边时间 | 11.50 | 8.74 | +2.76 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| 斗气反攻 | 1.50 | 0.11 | +1.39 | |
| 投技 | 3.60 | 2.29 | +1.31 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.16 | +0.74 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.07 | +0.63 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 受到昏厥 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
