最近一场对战
RYCatsNamedFlash
最近 10 场3–3-8最近 20 场3–3-8
胜率
50%
3 胜 · 3 负 · 已存 6 场
排位赛对战
6
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
3
排位赛
最高 MR
1,613
Ryu
排位 MR
本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 6 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CatsNamedFlash | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 27.7% | 34.2% | -6.6% | |
| SA2 | 23.4% | 19.3% | +4.1% | |
| SA3 | 41.5% | 37.6% | +3.9% | |
| 斗气技 | 15.9% | 18.8% | -2.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 41.5% | 38.7% | +2.8% | |
| 被困版边时间 | 6.50 | 8.74 | -2.24 | |
| 版边压制 | 9.90 | 11.48 | -1.58 | |
| CA | 7.4% | 8.9% | -1.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.3% | 5.8% | +1.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 1.1% | +1.2% | |
| 斗气防御 | 12.4% | 11.3% | +1.2% | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.07 | -0.37 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 投技 | 2.20 | 2.29 | -0.09 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.71 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1605 · #79,131
Luke
LP 0
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 24胜 · 11负 | 68.6% | 35 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 52,744 | 7,260 | 0 | 60,004 | |
| 40,766 | 3,960 | 0 | 44,726 | |
| 12,586 | 1,260 | 0 | 13,846 | |
| 1,199 | 0 | 0 | 1,199 | |
| 660 | 0 | 0 | 660 | |
| 505 | 0 | 0 | 505 | |
| 369 | 0 | 0 | 369 | |
| 368 | 0 | 0 | 368 | |
| 314 | 0 | 0 | 314 | |
| 304 | 0 | 0 | 304 | |
| 241 | 0 | 0 | 241 | |
| 239 | 0 | 0 | 239 | |
| 231 | 0 | 0 | 231 | |
| 183 | 0 | 0 | 183 | |
| 158 | 0 | 0 | 158 |
?
Any24-1169%
