最近一场对战
RYCHaMu767
最近 10 场5–5最近 20 场9–11
胜率
39%
39 胜 · 60 负 · 已存 99 场
排位赛对战
99
已选模式
胜场
39
排位赛
负场
60
排位赛
最高 LP
18,016
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 166 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CHaMu767 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 42.5% | 18.8% | +23.7% | |
| SA3 | 19.8% | 37.6% | -17.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.6% | 38.7% | -14.0% | |
| SA1 | 43.4% | 34.2% | +9.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.3% | 1.1% | +9.2% | |
| 斗气防御 | 2.2% | 11.3% | -9.1% | |
| CA | 15.1% | 8.9% | +6.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.7% | 5.8% | -4.1% | |
| 版边压制 | 7.60 | 11.48 | -3.88 | |
| 被困版边时间 | 6.00 | 8.74 | -2.74 | |
| SA2 | 21.7% | 19.3% | +2.4% | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.71 | -1.71 | |
| 投技 | 0.70 | 2.29 | -1.59 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.16 | +0.64 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.45 | -0.45 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.07 | +0.23 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 17960
Zangief
LP 0
Dee Jay
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 125胜 · 165负 | 43.1% | 290 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 37,365 | 210 | 6,980 | 44,555 | |
| 0 | 0 | 2,270 | 2,270 | |
| 118 | 0 | 1,170 | 1,288 | |
| 16 | 0 | 730 | 746 | |
| 0 | 0 | 290 | 290 | |
| 0 | 0 | 170 | 170 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 |
?
Any125-16543%?
Random21-775%
