最近一场对战
RYCHR17
最近 10 场4–6+4最近 20 场10–10+15
胜率
43%
62 胜 · 81 负 · 已存 143 场
排位赛对战
143
已选模式
胜场
62
排位赛
负场
81
排位赛
最高 MR
1,357
Ryu
排位 MR
本地 143 · 导入 0 · 图表显示 143 · 已存 143 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | CHR17 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 9.2% | 20.3% | -11.1% | |
| 斗气技 | 27.2% | 18.9% | +8.3% | |
| CA | 14.9% | 9.4% | +5.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.4% | 36.4% | -5.1% | |
| 版边压制 | 6.40 | 10.94 | -4.54 | |
| 斗气防御 | 8.1% | 11.9% | -3.8% | |
| 被困版边时间 | 12.30 | 8.58 | +3.72 | |
| SA3 | 39.1% | 35.4% | +3.6% | |
| SA1 | 36.8% | 34.9% | +1.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.7% | 6.4% | -1.7% | |
| 投技 | 1.00 | 2.20 | -1.20 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.0% | 1.1% | +0.9% | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.69 | -0.69 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.06 | +0.54 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.44 | +0.46 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.15 | +0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1332 · #556,641
Chun-Li
LP 0
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 515胜 · 667负 | 43.6% | 1,182 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 77,911 | 340 | 4,430 | 82,681 | |
| 48,456 | 2,790 | 0 | 51,246 | |
| 14,455 | 90 | 310 | 14,855 | |
| 1,440 | 0 | 480 | 1,920 | |
| 815 | 0 | 380 | 1,195 | |
| 570 | 0 | 0 | 570 | |
| 376 | 0 | 60 | 436 | |
| 366 | 0 | 0 | 366 | |
| 325 | 0 | 0 | 325 | |
| 309 | 0 | 0 | 309 | |
| 300 | 0 | 0 | 300 | |
| 285 | 0 | 0 | 285 | |
| 250 | 0 | 0 | 250 | |
| 215 | 0 | 0 | 215 | |
| 145 | 0 | 0 | 145 |
?
Any515-66744%
