最近一场对战
RYAri Campari
最近 10 场8–2+49最近 20 场13–7+59
胜率
53%
67 胜 · 59 负 · 已存 126 场
排位赛对战
126
已选模式
胜场
67
排位赛
负场
59
排位赛
最高 MR
1,526
Ryu
排位 MR
本地 143 · 导入 205 · 图表显示 345 · 已存 656 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Ari Campari | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 62.5% | 18.8% | +43.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.1% | 38.7% | -38.6% | |
| SA1 | 59.5% | 34.2% | +25.2% | |
| SA3 | 15.5% | 37.6% | -22.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.2% | 1.1% | +11.1% | |
| 版边压制 | 5.20 | 11.48 | -6.28 | |
| CA | 2.7% | 8.9% | -6.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 5.8% | -5.8% | |
| 斗气防御 | 7.6% | 11.3% | -3.7% | |
| SA2 | 22.3% | 19.3% | +3.0% | |
| 被困版边时间 | 7.50 | 8.74 | -1.24 | |
| 斗气招架 | 2.90 | 1.71 | +1.19 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.16 | +0.94 | |
| 投技 | 3.00 | 2.29 | +0.71 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.07 | +0.63 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.07 | +0.63 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1445 · #395,145
Luke
LP 0
Dhalsim
LP 0
Dee Jay
LP 0
Juri
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Jamie
LP 0
Sagat
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1034胜 · 1045负 | 49.7% | 2,079 | |
| 2胜 · 8负 | 20.0% | 10 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 1,184,799 | 85,834 | 8,810 | 1,279,443 | |
| 1,130 | 30 | 90 | 1,250 | |
| 1,020 | 0 | 0 | 1,020 | |
| 0 | 180 | 0 | 180 | |
| 0 | 135 | 0 | 135 | |
| 50 | 40 | 0 | 90 | |
| 0 | 90 | 0 | 90 | |
| 0 | 90 | 0 | 90 | |
| 0 | 90 | 0 | 90 | |
| 52 | 0 | 10 | 62 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any1034-104550%?
Any2-820%
