最近一场对战
ED4example
最近 10 场2–0+16最近 20 场2–0+16
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,501
Ed
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 143 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 4example | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 26.3% | 33.3% | -7.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.7% | 1.7% | +6.1% | |
| 斗气技 | 13.3% | 18.1% | -4.8% | |
| SA3 | 36.8% | 33.7% | +3.2% | |
| SA2 | 26.3% | 23.2% | +3.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.3% | 35.3% | +2.9% | |
| 被困版边时间 | 6.10 | 8.93 | -2.83 | |
| 斗气防御 | 10.5% | 12.9% | -2.4% | |
| 版边压制 | 10.30 | 11.75 | -1.45 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.4% | 6.8% | -1.4% | |
| CA | 10.5% | 9.8% | +0.7% | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.22 | +0.68 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| 投技 | 2.00 | 2.53 | -0.53 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.14 | +0.46 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.92 | -0.22 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.20 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.53 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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