最近一场对战
RY2ndDog
最近 10 场6–4+15最近 20 场10–10+3
胜率
48%
38 胜 · 41 负 · 已存 79 场
排位赛对战
79
已选模式
胜场
38
排位赛
负场
41
排位赛
最高 MR
1,594
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 79 · 导入 0 · 图表显示 79 · 已存 79 场对战
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | 2ndDog | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 50.0% | 37.6% | +12.4% | |
| 斗气防御 | 2.5% | 11.3% | -8.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 46.6% | 38.7% | +7.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.7% | 1.1% | +6.6% | |
| 版边压制 | 6.60 | 11.48 | -4.88 | |
| 斗气技 | 14.7% | 18.8% | -4.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.0% | 5.8% | -3.8% | |
| CA | 12.5% | 8.9% | +3.6% | |
| 被困版边时间 | 11.60 | 8.74 | +2.86 | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.71 | -1.51 | |
| 投技 | 1.20 | 2.29 | -1.09 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.16 | +0.64 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.07 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
