最近一场对战
RY("T98")
最近 10 场3–7-28最近 20 场8–12-22
胜率
49%
36 胜 · 38 负 · 已存 74 场
排位赛对战
74
已选模式
胜场
36
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,319
Ryu
排位 MR
本地 74 · 导入 0 · 图表显示 74 · 已存 74 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ("T98") | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 52.2% | 34.9% | +17.3% | |
| SA2 | 6.5% | 20.3% | -13.7% | |
| SA3 | 26.1% | 35.4% | -9.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 45.7% | 36.4% | +9.3% | |
| CA | 15.2% | 9.4% | +5.8% | |
| 版边压制 | 7.10 | 10.94 | -3.84 | |
| 斗气防御 | 8.9% | 11.9% | -2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.3% | 6.4% | -2.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 1.1% | +1.6% | |
| 投技 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.06 | +0.64 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 8.58 | +0.62 | |
| 斗气技 | 18.4% | 18.9% | -0.5% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.71 | -0.41 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.44 | -0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.69 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1303 · #575,537
Luke
LP 0
Zangief
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 300胜 · 307负 | 49.4% | 607 | |
| 5胜 · 3负 | 62.5% | 8 | |
| 2胜 · 2负 | 50.0% | 4 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 24,837 | 0 | 0 | 24,837 | |
| 331 | 0 | 0 | 331 | |
| 101 | 0 | 0 | 101 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 |
?
Any300-30749%?
Any2-250%?
Any5-363%
