Ryu
更新于5小时前SteamSteamOtherOtherC100%

ムーンサルトり~吉田

Let's Do This
段位 36MR 1,354#576,386
最近 10 场7–3+27最近 20 场13–7+47
胜率
52%
105 胜 · 97 负 · 已存 202 场
排位赛对战
202
已选模式
胜场
105
排位赛
负场
97
排位赛
最高 MR
1,442
Ryu

排位 MR · Ryu

本地 202 · 导入 0 · 图表显示 202 · 已存 202 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

可用
Ryu
ムーンサルトり~吉田 · Ryu
Akuma
对手 · Akuma中山 NAKAYAMA

打法参考

与前30名Ryu玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ryu
ムーンサルトり~吉田的Ryu基准

与抽样的前30名Ryu玩家的平均习惯对比。

Shuto 2279 · Sahara 2204 · hinao 2167 · Tigger 2164 · sdfsdf 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ムーンサルトり~吉田顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA151.8%34.9%+16.9%
SA23.6%20.3%-16.6%
斗气前冲(取消)21.5%36.4%-14.9%
斗气技27.4%18.9%+8.6%
斗气迸放消耗4.5%1.1%+3.4%
斗气前冲(招架)9.6%6.4%+3.1%
SA332.5%35.4%-2.9%
版边压制8.1010.94-2.84
CA12.0%9.4%+2.6%
斗气招架0.801.69-0.89
被困版边时间7.708.58-0.88
斗气防御12.6%11.9%+0.7%
精准招架0.100.71-0.61
投技1.802.20-0.40
受到投技1.702.06-0.36
拆投0.300.44-0.14
斗气迸放0.300.16+0.14
受到惩罚反击0.200.07+0.13
惩罚反击命中0.200.08+0.12
招架时被投0.100.21-0.11
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.000.05-0.05
斗气反攻0.200.15+0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ryu · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.07

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.07
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.08
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1 · 参考 1.69

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.71
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 8.3 · 参考 10.94

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 8.3 · 参考 10.94
    • 被困版边时间:档案 9.1 · 参考 8.58

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 5.9% · 参考 1.1%
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ken:18场中获胜3场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ken:18场中获胜3场
    • 对阵Ingrid:13场中获胜6场
  3. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜53场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜53场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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