最近一场对战
GUコンボ出来ません
最近 10 场5–5+5最近 20 场11–9+20
胜率
46%
23 胜 · 27 负 · 已存 50 场
排位赛对战
50
已选模式
胜场
23
排位赛
负场
27
排位赛
最高 MR
1,840
Guile
排位 MR · Guile
本地 50 · 导入 0 · 图表显示 50 · 已存 52 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | コンボ出来ません | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 50.8% | 17.7% | +33.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.1% | 29.7% | -29.6% | |
| SA1 | 76.4% | 47.2% | +29.2% | |
| SA2 | 7.3% | 27.1% | -19.8% | |
| SA3 | 12.1% | 20.5% | -8.3% | |
| 被困版边时间 | 17.40 | 9.86 | +7.54 | |
| 斗气防御 | 10.2% | 14.7% | -4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.6% | 9.4% | -3.8% | |
| 版边压制 | 5.70 | 9.03 | -3.33 | |
| CA | 4.2% | 5.3% | -1.0% | |
| 投技 | 2.90 | 1.87 | +1.03 | |
| 受到投技 | 2.70 | 1.97 | +0.73 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.39 | +0.41 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.0% | 1.6% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.68 | -0.08 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
