最近一场对战
RYもちょちょちょ
最近 10 场5–5最近 20 场12–8-15
胜率
58%
50 胜 · 36 负 · 已存 86 场
排位赛对战
86
已选模式
胜场
50
排位赛
负场
36
排位赛
最高 MR
1,500
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 87 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | もちょちょちょ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 26.1% | 36.4% | -10.3% | |
| 斗气技 | 9.8% | 18.9% | -9.1% | |
| SA2 | 27.0% | 20.3% | +6.8% | |
| 斗气防御 | 18.5% | 11.9% | +6.6% | |
| SA1 | 28.4% | 34.9% | -6.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.1% | 1.1% | +4.9% | |
| SA3 | 31.1% | 35.4% | -4.4% | |
| 版边压制 | 6.60 | 10.94 | -4.34 | |
| CA | 13.5% | 9.4% | +4.1% | |
| 斗气招架 | 3.80 | 1.69 | +2.11 | |
| 斗气反攻 | 1.30 | 0.15 | +1.15 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.16 | +0.54 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 6.4% | +0.4% | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.06 | +0.34 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 投技 | 1.90 | 2.20 | -0.30 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 8.58 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
