Kimberly
更新:7 時間前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherクラブ · HARENOKUNIM100%

seafood namazu

Sea Dweller
ランク 40
MR 1,625#62,609
直近10戦7–3+23直近20戦15–5+70
勝率
54%
43勝 · 36敗 · 保存済み79件
ランクマッチの対戦
79
選択中のモード
勝利
43
ランクマッチ
敗北
36
ランクマッチ
最高MR
1,626
Kimberly

ランクMR · Kimberly

ローカル 79 · インポート 68 · グラフ 93 · 保存済み対戦 167

直近の対戦

勝利バトルハブ

リプレイ未リクエスト
Kimberly
seafood namazu · Kimberly
Sagat
対戦相手 · Sagatゆきほたる

プレイスタイル比較

Kimberlyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 19:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Kimberly
seafood namazuのKimberlyベンチマーク

抽出したKimberlyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

みすとめーる@iMstMaiL 2260 · tako956402 2187 · シティ・ポップ増山 2172 · LUGABO 2164 · RX-* 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向seafood namazuトップ層 トップ層
SA332.0%41.7%-9.7%
SA143.0%34.1%+8.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)21.8%28.7%-6.9%
ドライブアーツ18.8%23.3%-4.5%
ドライブラッシュ(パリィ)9.5%7.7%+1.8%
ドライブインパクト消費3.5%2.1%+1.4%
投げ4.803.66+1.14
ドライブガード12.4%13.5%-1.1%
画面端に追い込まれた時間9.908.87+1.03
CA9.4%8.7%+0.7%
ドライブパリィ1.001.68-0.68
ドライブリバーサル0.800.32+0.48
ジャストパリィ0.100.49-0.39
投げ被弾2.702.31+0.39
パニッシュカウンター被弾0.300.12+0.18
ドライブインパクト0.400.23+0.17
投げ抜け0.400.52-0.12
SA215.6%15.5%+0.1%
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
スタン成功0.200.11+0.09
スタン被弾0.100.03+0.07
パリィ中に投げられた回数0.300.35-0.05
画面端での攻め15.9015.86+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Kimberly · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.4% · 比較対象 2.2%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 4.5 · 比較対象 3.44

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.5 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.14

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.4% · 比較対象 2.2%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 4.5 · 比較対象 3.44

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.5 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.14
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Akuma:29試合中14勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Akuma:29試合中14勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ