よくある質問
よくある質問
SF6 Statsのリプレイ録画、データ取得元、プライバシーについて簡潔に回答します。
録画とリプレイ
- リプレイは保存されますか?
- はい。録画リクエストが完了すると、動画はサーバーに保存され、履歴内のその対戦に関連付けられます。録画中にタブを閉じても構いません。ページを離れてもリプレイはキューに残り、保存されます。
- リプレイの保存期間は?
- 録画完了から1週間(168時間)です。完了した各動画の横に正確な有効期限が表示されます。それ以降も残したい場合はMP4をダウンロードしてください。古い動画は自動削除され、容量が満杯の場合は準備完了済みの最も古い動画から削除されます。
- 録画にはどのくらい時間がかかりますか?
- 録画自体は対戦時間と読み込み時間を合わせた程度で、通常2~4分です。先に別の録画がある場合、キュー内のリプレイ1件につき数分追加されます。状態表示にはキュー内の順位と録画PCの現在の処理が表示されます。
- 録画中に視聴できますか?
- はい。録画が始まると、録画パネル内で対戦のライブ配信を視聴できます。処理中も表示され、完了後にMP4へ切り替わります。
- 録画が失敗したのはなぜですか?
- 多くの場合、Capcomのサーバーからリプレイが削除されたか、リプレイIDがゲームの対応範囲より古いことが原因です。失敗時には「再試行」ボタンが表示されます。同じリプレイで繰り返し失敗する場合、Capcom側から既に消えており、どのツールでも復元できない可能性が高いです。
- 誰が自分のリプレイを見られますか?
- リンクを知っている人は録画済みリプレイを視聴できます。また、録画済み対戦は名前を隠して「ランクを当てよう」ミニゲームに表示される場合があります。CFN名と個人データは一切表示されません。録画されたくない場合は「録画」を押さないでください。
データとプライバシー
- MRデータはどこから取得していますか?
- ゲーム内プロフィールと同じCapcomのBucklerサービスから取得します。対戦履歴はBattle Logデータに基づきます。一部プレイヤーでは追加のMR履歴ソースを統合し、グラフをさらに過去まで表示します。詳細はデータページに記載しています。
- 統計はどのくらいの頻度で更新されますか?
- プレイヤーのプロフィールは誰かが開くと、短いクールダウンを挟んで更新されます。各プロフィール上部の表示で更新からの経過時間を確認できます。対戦はプロフィール更新時に同期され、ランク評価履歴は対戦が保存されるにつれて蓄積されます。
- 自分の対戦履歴は公開されますか?
- はい。自分または他の人が検索すると、プロフィールは公開されます。これはCapcomがBucklerですでに表示している情報と同じです。アカウント機能はなく、サイトが他の場所へ投稿することもありません。
- ランク帯と必要LPは?
- RookieからDiamondまでは各リーグ5段階のLeague Pointsを使い、Master以上はMaster Ratingを使います。LPの下限とMR区分の全表はランク参照ページにあります。
- モダン操作のプレイヤーにも対応していますか?
- はい。Capcomが公開している場合は、操作タイプ(クラシックまたはモダン)がプロフィールと対戦履歴に表示されます。
- SF6 Statsは無料ですか?アカウントは必要ですか?
- 無料で、アカウントもログインも不要です。CFN名を検索すればプロフィールが読み込まれます。本サイトは独立したコミュニティプロジェクトであり、Capcomとは提携していません。
まだ解決しませんか?
自分のプロフィールで試す
CFN名を検索し、履歴を開いて、対応する対戦の「録画」を押してください。
SF6 Statsは独立したコミュニティツールです。Capcomとは提携していません。

